Assassin’s Creed: Revelations - okładka

Assassin’s Creed: Revelations

Data premiery: 15 listopada 2011X360, PS3: 15 listopada 2011PC: 29 listopada 2011PS4, XOne: 15 listopada 2016
Assassin’s Creed: Revelations to czwarta odsłona serii gier akcji od Ubisoftu, zamykająca trylogię Ezio Auditore. Gracz przenosi się do XVI-wiecznego Konstantynopola, gdzie Ezio poszukuje kluczy do biblioteki Altaira. Gra oferuje nowe mechaniki, takie jak haka ostrze i system bomb, a także rozbudowany tryb multiplayer.
Action adventureAkcjiOtwarty światPrzygodoweSkradanki

Assassin’s Creed: Revelations - Szczegółowe informacje

Assassin’s Creed: Revelations to czwarta odsłona popularnej serii gier akcji z otwartym światem, stworzonej przez studio Ubisoft Montreal. Gra ukazała się w 2011 roku na PC, PlayStation 3 i Xbox 360, a później w ramach kolekcji The Ezio Collection trafiła także na PlayStation 4 i Xbox One. Jest to ostatnia część trylogii Ezio Auditore, w której główny bohater, starzejący się mistrz asasynów, wyrusza do Konstantynopola, by rozwikłać tajemnicę swojego przodka – Altaira Ibn-La’Ahada. Gra oferuje zarówno dynamiczną akcję, jak i skradankowy styl rozgrywki, a także wprowadza kilka nowych mechanik, takich jak haka ostrze i system bomb.

Fabuła

Akcja Revelations przenosi gracza do Konstantynopola w 1511 roku, gdzie Ezio Auditore kontynuuje poszukiwania odpowiedzi dotyczących dziedzictwa Asasynów. Jego celem jest odnalezienie kluczy do tajemniczej biblioteki Altaira w Masjafie, ukrytej przed Templariuszami. Po drodze Ezio spotyka nowych sojuszników, w tym lidera tureckich asasynów, Jusufa Tazima oraz Sofię Sartor – włoską uczoną, która odgrywa kluczową rolę w jego podróży. Jednocześnie fabuła rozgrywa się na trzech płaszczyznach czasowych:

  • historia Ezio Auditore w XVI-wiecznym Konstantynopolu,
  • wspomnienia Altaira, które gracz odblokowuje dzięki odnalezionym kluczom,
  • wątki współczesne, gdzie Desmond Miles, uwięziony w Animusie, próbuje poskładać swoje wspomnienia i odnaleźć drogę do rzeczywistości.

Podczas pobytu w Konstantynopolu Ezio odkrywa, że miasto stoi na krawędzi konfliktu pomiędzy Osmanami a Bizantyjskimi Templariuszami, którzy chcą przejąć kontrolę nad imperium. Wplątany w spór, Ezio stara się odnaleźć klucze do biblioteki, unikając jednocześnie wpływów politycznych i niebezpieczeństw miasta. Wspomnienia Altaira pozwalają graczowi na chwilowe wcielenie się w legendarnego asasyna i poznanie jego dalszych losów po wydarzeniach z pierwszej części serii. Fabuła Revelations to historia nie tylko walki i zemsty, ale także dojrzałości, pożegnania i poszukiwania sensu w życiu Ezio.

Rozgrywka i świat gry

Assassin’s Creed: Revelations pozostaje wierne sprawdzonej mechanice serii, jednak wprowadza kilka innowacji:

  • haka ostrze (hookblade) – nowa broń pozwalająca szybciej poruszać się po dachach i używać unikalnych ataków,
  • system bomb – gracze mogą tworzyć własne bomby, korzystając z różnych składników, co pozwala dostosować styl gry do preferencji (skradanie, walka, dezorientacja wrogów),
  • wieże Templariuszy – podobnie jak w Brotherhood, Ezio może przejmować kontrolę nad terytoriami miasta, ale musi je również bronić w minigrze tower defense,
  • eksploracja Konstantynopola – miasto podzielone jest na cztery dzielnice, a jego architektura i kultura zostały wiernie odwzorowane na podstawie historycznych źródeł,
  • tryb multiplayer – rozbudowany względem poprzednich części, oferujący nowe tryby gry, postacie i mapy.

Konstantynopol w Revelations to największa i najbardziej szczegółowa mapa, jaką dotychczas oferowała seria. Miasto tętni życiem – na ulicach można spotkać kupców, strażników patrolujących dzielnice oraz mieszkańców zajmujących się codziennymi sprawami. W porównaniu do wcześniejszych odsłon, w grze poprawiono również system parkouru – dzięki haka ostrzu Ezio może przemieszczać się między budynkami znacznie szybciej niż dotychczas. Wprowadzenie bomb i taktycznych elementów pozwala graczom na większą swobodę działania – można wybierać między bezpośrednią walką, cichym eliminowaniem przeciwników lub tworzeniem zamieszania, by odwrócić uwagę strażników.

Grafika i oprawa dźwiękowa

Gra działa na silniku Anvil, który zapewnia szczegółową i klimatyczną oprawę wizualną. Konstantynopol został przedstawiony z niezwykłą dbałością o detale, od kolorowych bazarów po monumentalne budowle, takie jak Hagia Sophia. Ubisoft poprawił także system oświetlenia i animacji, co nadało grze większej płynności.

Pod względem wizualnym Revelations wprowadza również nowe efekty atmosferyczne, które wpływają na immersję – deszcz, mgła czy zachody słońca zmieniają wygląd miasta w zależności od pory dnia. Światło odbijające się od wody czy cienie postaci dodają realizmu, a postaci NPC poruszają się bardziej naturalnie niż w poprzednich częściach.

Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Jespera Kyda i Lorne’a Balfe’a, łączy orientalne motywy z klasycznym brzmieniem serii. Muzyka doskonale podkreśla atmosferę miasta i przygody Ezio, a głosy aktorów (w tym Rogera Craiga Smitha jako Ezio i Nolana Northa jako Desmonda) dodają postaciom autentyczności. Muzyka zmienia się dynamicznie w zależności od sytuacji – spokojne melodie podczas eksploracji miasta, napięte dźwięki w trakcie skradania oraz energiczne kompozycje podczas walk sprawiają, że gra nabiera kinowego charakteru.

Odbiór i recenzje

Assassin’s Creed: Revelations spotkało się z pozytywnym odbiorem krytyków i graczy. Doceniono przede wszystkim angażującą fabułę, rozwinięcie historii Ezio i Altaira oraz nowości w rozgrywce. Średnia ocen w serwisach Metacritic i OpenCritic wynosi około 80/100, a recenzenci chwalili zwłaszcza:

  • klimatyczny Konstantynopol i jego szczegółowe odwzorowanie,
  • świetne zakończenie historii Ezio Auditore,
  • usprawnienia w parkourze i walce.

Jednak pojawiły się również głosy krytyki dotyczące powtarzalnych misji pobocznych oraz mniej znaczących zmian względem Brotherhood.

Mimo drobnych wad, wielu graczy uznało Revelations za godne zakończenie trylogii Ezio. Wiele magazynów gamingowych zwracało uwagę na dojrzały ton fabuły, który skłaniał do refleksji nad losem głównego bohatera. Ubisoft udowodnił, że seria może oferować nie tylko widowiskową akcję, ale także głęboką narrację.

Trylogia Ezio Auditore

Assassin’s Creed: Revelations stanowi zwieńczenie trylogii Ezio, na którą składają się:

  1. Assassin’s Creed II (2009) – przedstawia młodość Ezio i jego pierwsze kroki jako asasyn.
  2. Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) – skupia się na walce Ezio z Borgiami i odbudowie Zakonu Asasynów.
  3. Assassin’s Creed: Revelations (2011) – zamyka historię Ezio i splata ją z losami Altaira.

W 2016 roku Ubisoft wydał kolekcję Assassin’s Creed: The Ezio Collection, zawierającą odświeżone wersje tych trzech gier na PlayStation 4 i Xbox One.

Ciekawostki

  • Ezio Auditore w rzeczywistości miał ponad 50 lat w Revelations, co czyni go jednym z najstarszych protagonistów serii.
  • Sulejman Wspaniały pojawia się jako młody książę, zanim jeszcze przejął tron Imperium Osmańskiego.
  • Biblioteka Altaira w Masjafie jest pustym miejscem – ukrywa ona nie wiedzę, lecz filozofię i przesłanie dla przyszłych asasynów.
  • W grze można znaleźć listy Altaira skierowane do swojego syna, które odkrywają więcej szczegółów o jego późniejszym życiu.

Wymagania systemowe Assassin’s Creed: Revelations

Wymagania minimalne
System operacyjny
Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2
Procesor
Intel® Core™2 Duo E4400 @ 2.0 GHz lub AMD Athlon™ 64 X2 4000+ @ 2.1 GHz
Pamięć RAM
1.5 GB (Windows® XP) / 2 GB (Windows Vista®, Windows 7)
Karta graficzna
256 MB, zgodna z DirectX® 9.0 z obsługą Shader Model 4.0 lub wyższą
Wymagana przestrzeń dyskowa
12 GB
Wymagania zalecane
System operacyjny
Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7
Procesor
Intel® Core™2 Duo E6700 @ 2.6 GHz lub AMD Athlon™ 64 X2 6000+ @ 3.0 GHz lub lepszy
Pamięć RAM
2 GB
Karta graficzna
512 MB, zgodna z DirectX® 9.0 z obsługą Shader Model 5.0 lub wyższą
Wymagana przestrzeń dyskowa
12 GB

Zwiastun gry Assassin’s Creed: Revelations